基本職

職業名画像 能力 体力所持
上限
攻撃力 防御力初期
所持金
戦士 戦闘系 剣 盾 宝珠 116100
女戦士 戦闘系 剣 鎧 宝珠 107000
兵士 戦闘系 斧 盾 鎧 宝珠 125010
魔道士 戦闘系 杖 宝珠 魔法 862-10
シーフ 戦闘系 ナイフ 宝珠 ハイド 96000
モンク 戦闘系 グラブ 宝珠 回復 106000
ハンター 戦闘系 剣 宝珠 対賞金首+1 96000
サムライ 戦闘系 剣 宝珠9 6000
冒険家 戦闘系 ナイフ 宝珠 探索成功率向上 96000
道化師 戦闘系 楽器 宝珠 相手の体力を見抜く 詩を書く 96000
アイテム屋 非戦闘系 食品 スパイス セーブ系ダメージ増加 ダメージ軽減 復活書 宝珠 攻撃力増加系 防御力増加系 78000
武器屋 非戦闘系 剣 盾 鎧 杖 ナイフ グラブ 斧 楽器 刀 弓 78000
神官 非戦闘系 解毒 蘇生 95000
質屋 非戦闘系 探索不可 買取 92000300

その他、戦闘系職業はすべて「鍛冶屋製武器 鍛冶屋製鎧 鍛冶屋製盾 鍛冶屋製銀細工」を装備可。

●装備可能●販売可能●作成可能●治療可能●特殊スキル●ステータス変動●リネーム可能

上級職

<戦闘系>
職業名追加スキル転職可能な職業転職コスト必要Rate必要殺害数追加攻撃値追加防御値追加体力追加所持上限
パラディンナイフ 鎧 レア 片手持戦士1000   11 
ヴァルキリー盾 弓 レア 悩殺女戦士1000    11
傭兵剣 レア 護身術兵士1000  1 1 
ウォーロック鎧 レア 毒無効魔道士1000  1 1 
バイキング鎧 剣 レア 奪取シーフ1000  1   
格闘家杖 レア 反撃モンク1000   11 
バウンティハンターナイフ 盾 鎧 レア 対象金首+2ハンター1000  1   
サムライマスター刀 鎧 レア 武の達人サムライ1000  1 1 
錬金術師杖 グラブ レア 銀細工 銀細工道化師1000   111
トレジャーハンター剣 レア 支援金 探検日誌冒険家1000   11 
すっぴん 戦闘系上級職すべて0      
バーサーカーバーサークすっぴん2000      
ソードマスター剣の舞すっぴん2000      
ナイト鉄壁の守りすっぴん2000      
テンプルナイト鋼鉄の鎧すっぴん2000      
ヴァンパイア体力吸収すっぴん2000      
レンジャー愛犬すっぴん2000      
バトルマスター鎧 斧 弓 グラブ ナイフ 刀 楽器 盾 剣 杖すっぴん2000      
アサシン必殺すっぴん2000      
風水士鑑定 狼の嗅覚すっぴん2000      
竜騎士連続切りすっぴん2000      
踊り子魅了すっぴん2000      
魔法剣士魔法すっぴん2000      
狩人首狩りすっぴん2000      
リッチ道連れすっぴん2000      
<商人系(マルチ)>
職業名追加スキル転職可能な職業転職コスト必要Rate必要殺害数追加攻撃値追加防御値追加体力追加所持上限
レア商人インゴット レアアイテム屋,武器屋,調理師,鍛冶屋,薬師,名匠,鑑定士,合成屋,融合屋,ペット屋1000      
大商人鑑定 罠回避 バッグ 銘銀細工レア商人2000      
調理師調理アイテム屋,武器屋,レア商人,鍛冶屋,大商人,名匠,鑑定士,合成屋,融合屋1000      
薬師灰汁抜き調理師2000      
ペット屋ペット屋薬師2000      
鍛冶屋剣 盾 鎧 剣 盾 鎧 銘剣 銘盾 銘鎧 武器屋,アイテム屋,レア商人,調理師,大商人,薬師,鑑定士,合成屋,融合屋,ペット屋1000      
名匠鍛冶100%鍛冶屋2000      
鑑定士鑑定アイテム屋,武器屋,調理師,鍛冶屋,薬師,名匠,合成屋,融合屋,ペット屋1000000000
合成屋合成鑑定士2000000000
融合屋融合合成屋2000000000

●装備可能 ●販売可能 ●作成可能 ●治療可能 ●特殊スキル ●ステータス変動 ●リネーム可能 ●鍛え直し可能

スキル:全40種
スキル名
説明
魔法 魔法使い系が最初から持っているスキル。攻撃力によって発動する魔法の名前が変わる。戦いに勝利したときに一定の確率で発動する。ダメージ値は攻撃力と同等。
ハイド 盗賊系が最初から持っているスキル。町にいるで保存、人里離れるで保存、どちらにも適用し、他のプレイヤーから発見される確率が減る。
回復
格闘家系の基本スキル。保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。
対賞金首 賞金稼ぎ固有の能力。賞金首に対しての攻撃力がプラスされる。
必殺 アサシン系の特殊能力。優先順位は「不死身」「悩殺」に次いで三番目。一定の確率で相手を即死させる。
観察 接触相手のヒットポイントが見える。
タイトル画面に自分の詩を載せることができる。
探索 探検家系固有の能力。希少アイテム発見確率が上がる。
探索不可 探索が出来ないというマイナススキル。
買取 不在時に他のプレイヤーからアイテムを買い取る。
奪取 盗賊系のスキル。遭遇した相手からアイテムを盗むことができる。また、戦闘勝利後に相手からアイテムを奪う確率が増える。
反撃 戦闘に負けた時、一定の確率で反撃する。相手のヒットポイントを半分にすることができる。死亡させることはできない。
支援金 探検家固有スキル。レアアイテムを国に献上(捨てる)することにより、支援金を得ることができる。質屋買取価格と同額が手に入る。
調理 スパイスを使用して食品を調理する。調理すると食品×スパイスの回復量になる。使い方次第ではマイナスの食料をプラスにすることも可能。
毒治療 poison状態になったプレイヤーを解毒することができる。
蘇生 dead状態になったプレイヤーを蘇生することができる。
剣の舞 レア剣を装備していると常に攻撃力が+2される。
暴走 一定の確率でバーサークする。自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。
悩殺 不死身の次に優先順位が高い。戦闘に負けると一定の確率で発動。悩殺された相手は一切の攻撃が封じられる。
鉄壁の守り 敗北した時に一定の確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。
鋼鉄の鎧 相手からの攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。
体力吸収 攻撃時に相手体力を自分のものにすることができる。上限を超えての回復は不可。
毒無効 一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ。ダメージは無効化できない。
愛犬 主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。稀にしか現れない。相手を殺すことは不可能。
首狩り 対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる、強力なスキル。
狼の嗅覚 相手の一時使用アイテムを見ることができる。
連続切り 武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。攻撃値が低い分、発動率は高い。
魅了 吟遊詩人系唯一の攻撃スキル。負けた時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。
鑑定 手に入れたアイテムをHP1使って鑑定することができる。鑑定品の全てのデータがわかる。
探検日誌 タイトル画面に探検日誌を載せることができる。詩と同じようなスキル。
灰汁抜き 攻撃系の草を食品に変えてしまう。食料の需要をまかなうことが可能になる。
武器作成 インゴットを使って銘入り武器を作成できるようになる。
防具作成 インゴットを使って銘入り盾、鎧が作成可能になる。
銀細工 インゴットを使って銘入り銀細工が作成できるようになる。作成した銀細工は宝珠と同じように装備可能。
道連れ 自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる極悪スキル。
鍛冶100% 100%の確率で武器、武具、銀細工を作成することができる。流通を一気に狂わす可能性大。
不死身 戦闘時に再優先されるスキル。相手の攻撃全てを無に帰すという封印されたスキル。
片手持ち 両手用武器を片手で装備できるというスキル。装備次第では最強になる可能性を秘めている。
武の達人 刀や弓などのランダムの強い武器を安定して使用することができ、全ての武器を+1修正する。
護身術 斧使用によるランダム修正を安定させる。全ての武具を+1修正する。
合成 武器を合成することができる。
融合 盾を融合することができる。
ペット屋 Reset君を育てることができる。
罠回避 探索時、毒化のトラップを回避することができる。

装備品:全11種
装備品
説明
最も市場に出まわるであろう汎用的な武器。使用できる職業も多い。
ナイフ 多くの職業が装備可能。特に剣が装備できない間は使用する頻度が高い。

高い攻撃力を持つが両手持ちのものが多い。戦い毎に防御力が変動してしまうという不安定要素もある。
レアでしか手に入らない一品物。両手用、片手用がある。攻撃力はずば抜けて高いが、戦闘する度に攻撃力に多少のばらつきが出る。
両手用武器。遠くから射るため、攻撃力にかなりばらつきがある。ただし、攻撃力防御力がバランスよくプラスされるものが多い。
魔法使い系御用達。これといった特徴はないが、使える職業が少ないので市場に出やすい。
楽器 これも杖と同じように使える職業が少ないため、市場に出やすい。
グラブ 格闘家系が主に愛用する。攻守共に能力アップするのが特徴。
装備することでダメージを軽減させる。ただ、鎧と盾を装備していた場合、盾から壊れるので補充が頻繁に必要。また両手用武器との選択が迷う。
最終的には探検家系以外は全て装備可能な防具。盾を装備していれば壊れることはない。
宝珠 戦闘系は全員装備可能。武器、盾、鎧、に関係なく装備できる。

アイテム:12種
装備品
説明
AG アホゴールド。お金。アイテムを買う、スキルを上げる、クラスチェンジする、などに必要。
食料系 摂取すると体力が増える。MAXになるとそれ以上は増えない。また、スパイスで調理することが可能。
スパイス系
果物など。通常に使えばMAXを越えてHPを回復させることが可能。また調理のスパイスとしても使用できる。毒を打ち消す効果もある。
ダメージ追加系 攻撃支援アイテム。爆弾のDOCなど、DOCが多い。戦闘時に使用することで相手に追加ダメージを与える。相手を毒化させるものもある。
ダメージ減少系 防御支援アイテム。戦闘時に使用することで、体力が回復するアイテム。死亡率低下に一役買う。お薬のDOCなど。
攻撃力増加系 攻撃支援アイテム。一時的に攻撃力を上げる。狂人のDOCなど。
防御力増加系 防御支援アイテム。一時的に防御力を上げる。防御のDOCなど。
インゴット 武器、防具、銀細工を作成するのに使用。
復活系 使用すると蘇生することができる。蘇生時に増えるHPはそれぞれ違う。復活のDOC他。
バッグ系 荷物の最大所持数がアップする。レアアイテムで発見率は低い。
紋章系 なんの使い道もないアイテム。イベント用。絶対に相手に奪われない。
セーブ支援系 使用することで安全に保存することができる。次回プレイ時まで誰にも接触されない。既に一時使用品がある場合は使用不可。
銘入り証明書 鍛冶屋、名匠、銀細工職人が作ったアイテムのリネームが出来る。使用できるのは作成できる職業のみ。リネームしたものをリネームすることはできない。
紹介状系 特殊アイテム。これがないと会えないNPCがいる。

アイテム個別(レアアイテム・装備品以外)
アイテム名
説明
ぱん(小) 食料。回復量1
ぱん(中) 食料。回復量3
ぱん(大)
食料。回復量5
おかし 食料。回復量3もしくは-3
ぱん(特大) 食料。回復量10
ぶどう スパイス。回復量2。調理×2
ばなな スパイス。回復量3。調理×3
いちご スパイス。回復量4。調理×4
にんじん スパイス。回復量-1。調理×-1
毒のDOC ダメージ追加系。毒性。攻撃値3
すごい毒のDOC ダメージ追加系。毒性。攻撃値4
もっとすごい毒のDOC ダメージ追加系。毒性。攻撃値5
死のDOC ダメージ追加系。攻撃値2
爆弾のDOC ダメージ追加系。攻撃値3
すごい爆弾のDOC ダメージ追加系。攻撃値4
高いお薬のDOC ダメージ減少系。回復値2
めっちゃ高いお薬のDOC ダメージ減少系。回復値3
めたくそ高いお薬のDOC ダメージ減少系。回復値5
狂人のDOC 攻撃力増加系。攻撃力+1
防御のDOC 防御力増加系。防御力+5
キャンプセット セーブ
高級キャンプセット セーブ
復活のDOC 蘇生。HP回復量1
超復活のDOC 蘇生。HP回復量10
武具の素 インゴット
リュック レアアイテム。MAX所持数が1増える。
バックパック レアアイテム。MAX所持数が2増える。
他にもたくさんのアイテムが存在します。効果は使ってからのお楽しみ。

Copyright 2001 Missing Link All Rights Reserved.